QUOTE (scherco @ 03.08.2014, 07:58 Uhr)
Hallo wenn du die Oberfläche erzeugst nimm den Wert 0,0001
dan erzeuge daraus 3d-> oberflächen ändern -> Konvertiere zu STL Flächen Toleranz 0,001
Oberflächen ausblenden
bei der Bearbeitung auf oberflächentoleranz auf 0,002
Triangulieren auf 0,25
So hat es bei mir bedingt funktioniert.
Wie genau mache ich aus den STL Facetten eine 3D Oberfläche?
Das "Gitter" sieht immernoch genauso "grob" aus und nach der Simulation selbes Bild
wie in meinem erstem Post.