Das Problem kenne ich zu gut, Solidworks und Sprutcam haben ein unterschiedliches Standard Koordinaten System, deshalb muss ich alle Teile drehen.
Du gehst auf den Reiter 3D Modell und klickst links davon auf umwandeln.
Dann erscheint ein Fenster namens "Objekt Manipulation" dort gehst du dann auf den Reiter "drehen" und kannst dir dein Werkstück passend im
Koordinatensystem platzieren.