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SprutCAM Forum

...unsere Software ... Ihr Erfolg

Teil weit entfernt vom globalen Koordinatensystem

Beitrag 01.10.2012, 14:47 Uhr
Muchi85
Muchi85
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Beiträge: 6

Hey Ho,
nutze seit geraumer Zeit die SprutCAM DEMO und konnt schon ordentliche Progrqamme im Bereich Dreh-Fräsen erstellen.
Aber jetzt macht mir ein Teil Kopfzerbrechen. Nach dem Import vom Modell "liegt" es wahllos im Maschinenraum rum. Keine Achse des Modells ist deckungsgleich, denen der des globalen KS.
Das Modell hab ich nicht selbst erstellt und liegt mir auch nur als IGES vor. Ich kann mir vorstellen, dass es am Koordinatensystem, welches bei der Erstellung des Modells genutzt wurde liegt.
Ich hab keine Ahnung, wie ich das Teil ins Futter, bzw zum Nullpunkt des globalen Koordinatensystems bekomme.
Kann mir jemand weiterhelfen?

Gruß
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Beitrag 01.10.2012, 15:14 Uhr
SprutCAM
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Beiträge: 346

Hallo Muchi,

sehr einfach. Klick eine Fläche oder eine Bohrung an und erstelle ein neues Koordinatensystem über
"Koordinatensystem erstellen". Das ist das weiße Blatt. Wichtig ist, dass die Fläche VORHER angewählt ist.
Sprutcam erstellt nun ein neues Koordinatensystem mit dem Defaultnamen "Lokales CS1".

Jetzt wählst du die Maschine an und gibst unten in den Einstellungen das CS1 an:

Siehe beigefügte Grafiken
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Beitrag 02.10.2012, 05:38 Uhr
Muchi85
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Beiträge: 6

Hallo SprutCAM,

Danke für die schnelle Antwort.
War ja wirklich ganz leicht. Habs nur noch um X 90° gedreht und das Teil lag wunderbar im Futter.
Da kanns jetzt weiter gehen mit Ausprobieren.
Ich muß sagen, dass ich trotz, das ich keine Schulung hab, echt gut mit SprutCAM zurecht komm.

Gruß, Muchi85
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Beitrag 02.10.2012, 07:56 Uhr
SprutCAM
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QUOTE (Muchi85 @ 02.10.2012, 06:38 Uhr) *
Hallo SprutCAM,

Danke für die schnelle Antwort.
War ja wirklich ganz leicht. Habs nur noch um X 90° gedreht und das Teil lag wunderbar im Futter.
Da kanns jetzt weiter gehen mit Ausprobieren.
Ich muß sagen, dass ich trotz, das ich keine Schulung hab, echt gut mit SprutCAM zurecht komm.

Gruß, Muchi85


freut mich. Viel Spass noch.


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Beitrag 27.12.2012, 17:37 Uhr
Greekoman
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Beiträge: 21

Das Stimmt so nicht !... Bauteil liegt immer noch schief im Raum
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Beitrag 27.12.2012, 18:39 Uhr
SprutCAM
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bei deinem Teil solltest du das KS über 3 Punkte ausrichten. Normalerweise liegt das KS immer richtig.
Aber eventuell liegt es am Teil. Kann ich so nicht sagen. Folgende Möglichkeiten der Ausrichtung:

Ich habe den Ausschnitt "Koordinatensystem erstellen" aus dem Handbuch hinzugefügt. ACHTUNG! Es
ist nur ein Ausschnitt aus dem Handbuch. Also keine Garantie auf Vollständigkeit. Aber ich denke damit
kommst du weiter.
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Beitrag 27.12.2012, 19:37 Uhr
Greekoman
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ok .... ich habe es ausgerichtet, aber so richtig will es doch nicht. Wenn ich den Nullpunkt bestimmen will legt Sprutcam mir das Teil ins Nirvana... G54 ist weit entfernt von gut und böse :-(
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Beitrag 27.12.2012, 20:28 Uhr
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ne, so ist das falsch. Sende mir mal die Datei. Ich mach dir einen kurzen Film wie es funktioniert.


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Beitrag 27.12.2012, 20:42 Uhr
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ist unterwegs...
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Beitrag 27.12.2012, 21:50 Uhr
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Habe den Film per mail versendet. Immer daran denken, wie die Ansicht des Teils steht, bei der
Erstellung des KS. Dies hat den Vorteil, dass mit einem Klick ein KR erstellt werden kann. Die
Ausrichtung wird anhand der Ansicht erkannt. Extrem einfach.

Im übrigen können auch Linien oder Punkte bei der Erstellung angeklickt werden. Im Gegensatz
zu vielen anderen Systemen müssen nicht immer 3 Punkte angegeben werden. Bei einem Dreieck
beispielsweise fällt dies nämlich nicht leicht.


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Beitrag 27.12.2012, 22:09 Uhr
Greekoman
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Danke ... wenn man das Prinzip einmal verstanden hat ist es wirklich einfach, sollte vielleicht ein bisschen besser berschrieben sein ;-)

So mal als anregung ein Bild von SolidWorks, erstellung Koordinatensysten und definition über 2 Linien ... einfach erklärt und einfach durchzuführen ;-)
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Beitrag 28.12.2012, 00:13 Uhr
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ich kenne die Funktion in Solidworks. Ist in SPrutcam einfacher, da keine 2. Linie benötigt wird.
Die Ausrichtung der Ansicht bestimmt die X Achse.

Egal. Hauptsache es hat funktioniert.


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