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COSCOM Computer GmbH Forum

Software für die Fertigung

Proficam stürzt in open GL simulation immer ab

Beitrag 12.02.2010, 11:25 Uhr
CNCBohrwerker
CNCBohrwerker
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Mitglied seit: 24.01.2008
Beiträge: 12

Hallo zusammen,

Ich arbeite seit anfang 2009 mit der 2008 Version.
Beim 3D schruppen im open GL modus stürzt Proficam des öfteren ab.
Im normalen Modus meist nicht.
Woran kann das liegen.
Die Hotline sagt immer das sie dafür keine Zeit hat....
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Beitrag 12.02.2010, 17:59 Uhr
millingcutter
millingcutter
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Mitglied seit: 10.10.2006
Beiträge: 141

Hallo,
es gibt ein Tool mit dem Coscom über das Internet auf deinen Rechner zugreifen kann.
Ich habe es schon mehrmals benutzt und es hat auch immer eine Lösung bis jetzt gegeben.

Ein guter Ansprechpartner ist da der Herr Meerstein(Coscom in Ebersberg)

Den Absturz in Open GL hatte ich auch schon.
Da war dann entweder das Werkzeug oder das Rohmaterialicht nicht ordentlich hinterlegt .

viele Grüsse-millingcutter smile.gif
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Beitrag 13.02.2010, 09:36 Uhr
CNCBohrwerker
CNCBohrwerker
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Beiträge: 12

Es ist nur komisch das es bei der einen Bearbeitung mit dem gleichen Werkzeug Funktioniert und bei der nächsten das PGM aussteigt.
Was kann man denn bei der Rohteilbeschreibung schon schwer Falsch machen.
Im open GL lässt er mir auch hier und da öfter Material stehen wo er eigentlich schon gefräst hat. Dann bei der nächsten Bewegung wird eine Kollision angezeigt.
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Beitrag 13.02.2010, 10:02 Uhr
Themenstarter

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Beiträge: 0

Hallo,

QUOTE
Es ist nur komisch das es bei der einen Bearbeitung mit dem gleichen Werkzeug Funktioniert und bei der nächsten das PGM aussteigt.


das deutet auf Hardware Probleme hin, zu wenig Speicher, oder nicht kompatibel.
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Beitrag 13.02.2010, 11:43 Uhr
millingcutter
millingcutter
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Beiträge: 141

Hallo,
es gibt zwei Möglichkeiten wie Coscom das Rohmaterial darstellt.
1.wenn keines definiert wird ,generiert es sich selbst auf Basis der Verfahrwege.(keine optimale Darstellung)

2. Man hinterlegt vorher das Rohmaterial auf die Layer und definiert es entsprechend.(orginalgetreue Darstellung in Open GL


Was mir noch eingefallen ist:Es gibt den Button "unvollständige Blöcke" das ist ein durchgestrichener Haken.Darin sind alle Ebenen und Bearbeitungen die unvollständig/fehlerhaft sind.Die kann man löschen.Zudem gibt es die Möglichkeit "Referenz testen".Sollte man ruigh öfter mal zwischendurch machen. Dann nochmal symulieren-vielleicht klappt´s dann.


Gruß:millingcutter
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