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Kegelstumpf mit Bohrung

Beitrag 24.02.2006, 16:43 Uhr
Unimatrix
Unimatrix
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Mitglied seit: 17.11.2004
Beiträge: 144

Hallo,
kann mir bitte jemand erklären wie ich eine Bohrung, in einem Kegelstumpf, in drei Ansichten und in der Abwicklung mit Zirkel und Lineal konstruiere? Den abgeschnittenen Kegel habe ich schon hingebkommen, es fehlen eben nur die mit rot gekennzeichneten Teile.

Mfg.
Unimatrix
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Beitrag 25.02.2006, 16:11 Uhr
Unimatrix
Unimatrix
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**
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Mitglied seit: 17.11.2004
Beiträge: 144

Hallo,

kann mir denn keiner helfen? coangry.gif

Mit Inventor kann das ja jeder biggrin.gif
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Beitrag 26.02.2006, 00:12 Uhr
Reini2
Reini2
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Mitglied seit: 29.06.2005
Beiträge: 100

QUOTE (Unimatrix @ 25.02.06 - 16:11)
kann mir denn keiner helfen? coangry.gif



hallo, unimatrix,

ich versuche es einmal.

vielleicht hilft der angehängte scan.


gruß
reinhard
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Beitrag 26.02.2006, 02:46 Uhr
TBL
TBL
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Beiträge: 600

Die Scheibenschnittmethode ist sehr zuverlässig.

Eine weitere ist die Mantellinienmethode.

In der Draufsicht in dem interessierenden Bereich Linien von der Spitze zum Grundkreis ziehen, deren Endpunkte nach oben in die Vorderansicht und auch dort die Mantellinien von der Spitze runter ziehen. Diese schneiden sich dann mit der Bohrung, auf die man hier senkrecht draufblickt, man bekommt also die Schnittpunkte, die nach unten in die Draufsicht ziehen, schon hat man die Schnittkontur in der Draufsicht, dann Punkt für Puinkt rechts rüber in die Seitenansicht.

Das Ganze kann schnell unübersichtlich werden, ich hab's immer so gemacht, daß ich Punkt für Punkt das Linienpaket erstellt habe und auch mit Farben, damit der Durchblick nicht abhanden kam.

"Mit Inventor kann das jeder".

Logo. Auch mit ACAD, SWX, MAX usw. ist das kein Thema. Anbei die IV-Datei, Maße gab's keine, also hab ich irgendwelche genommen, da man für sowas nur eine Skizze braucht, kann man die dort ändern.
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Beitrag 26.02.2006, 10:41 Uhr
Unimatrix
Unimatrix
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Beiträge: 144

QUOTE (Reini2 @ 26.02.06 - 00:12)
QUOTE (Unimatrix @ 25.02.06 - 16:11)


kann mir denn keiner helfen? coangry.gif



hallo, unimatrix,

ich versuche es einmal.

vielleicht hilft der angehängte scan.


gruß
reinhard

Hallo,
das ist genau das was ich suche smile.gif

aber woraus ergibt sich nun die Teilung des Kreises in der Vorderansicht?

Und gibt es da auch ne Methode das ganze in die Abwicklung zu übernehmen?

Mit freundlichen Grüßen
Unimatrix
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Beitrag 26.02.2006, 16:31 Uhr
Reini2
Reini2
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Beiträge: 100

QUOTE (Unimatrix @ 26.02.06 - 10:41)
aber woraus ergibt sich nun die Teilung des Kreises in der Vorderansicht?

Und gibt es da auch ne Methode das ganze in die Abwicklung zu übernehmen?

Die Teilung, wie du sie nennst, ist willkürlich.
Sie entsteht, weil man Schnitte durch den Kegel legt , die parallel zur Grundfläche verlaufen. Die Schnitte liegen von der Aufgabenstellung her sinnvollerweise nur im Bereich der zylindrischen Durchdringung.
Die Anzahl und Lage der Schnitte wählt man so aus, daß man in der Draufsicht eine ausreichende Zahl von Konstruktionspunkten erhält.

In die Abwicklung würde ich die Punkte übernehmen, indem ich den Grundkreis in gleiche Teile einteile, die Teilung auf die Abwicklung übertrage, Hilfslinien von der Spitze zu jedem Abschnitt zeichne, und diese Hilfslinien, samt der sich ergebenden Schnittpunkte mit dem durchdringenden Zylinder, ebenfalls in die Abwicklung übertrage.

Eigentlich ganz einfach, wenn man es einmal geblickt hat.

Viel Erfolg
Gruß
Reinhard
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