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Kettenklieder entlang Kurve bewegen

Beitrag 17.12.2013, 09:41 Uhr
daHeiko
daHeiko
Level 1 = Community-Lehrling
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Gruppe: Mitglied
Mitglied seit: 24.09.2013
Beiträge: 3

Hallo,
ich suche eine Möglichkeit einen Kettentrieb für eine Animation zu entwerfen...
Finde leider bis jetzt jedoch keine Möglichkeit das Problem zu lösen...

In diesem Video wird angeblich eine Lösung gezeigt, jedoch ist das Problem, dass die Verknüpfungen nur so lange funktionieren bis die Flächen sich aufteilen...
Sobald also ein neuer Flächenabschnitt kommt passt die Verknüpfung nicht mehr... Es würde funktionieren die Kette entlang eines Splines oder einem Kreis zu führen da dieser nur eine Umfangsfläche besitzt...
http://www.youtube.com/watch?v=Q9yPdAcG6h4

Kennt jemand eine Möglichkeit dieses Problem zu umgehen?
Eventuell Flächen "verschmelzen" oder eine ganz andere Möglichkeit?

Gruß
Heiko
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