Hallo Christoph,
das sieht schlecht aus. Wer schon einmal mit diversen Formatkonverteirungen zu tun hatte,
der kann "ein Lied davon singen".
Das STL-Format kommt eigentlich vom
3D-Druck (
Surface
Tesselation
Language).
Das Format beschreibt Körper anhand von Knotenpunkten der Oberflächen, welche wiederrum Dreiecke bilden.
http://de.wikipedia.org/wiki/STL-FormatDadurch ist das Format
NICHT in der Lage lange Geraden, Bögen oder Kurven naturgetreu abzubilden. Es ist
IMMERtoleranzbehaftet. Eine Rückführung in ein CAD-Format ist damit auch immer fehlerhaft.
Ein Beispiel:
Ein einfacher Zylinder besteht aus 1 Volumen mit 2 Kanten und 3 Flächen. Im STL-Format mit grober Auflösung entstehen
ca 200 Knotenpunkte und Diese ergeben bei der Darstellung fast genauso viele Flächen.
Ein Konvertierungsprogramm kann nun nicht mehr wissen, ist diese Fläche Teil einer Schräge, einer Wölbung oder einer ebenen Fläche.
Bei einfachen Teilen, wie z.B. Kugel, Würfel u.ä., gelingt eine Rückführung in ein Flächenmodell noch recht gut.
Bei komplexeren Teilen habe ich dies, trotz spezieller Software, nicht mehr geschafft.
Original_Zylinder.png ( 12.93KB )
Anzahl der Downloads: 16
STL_Zylinder.png ( 6.44KB )
Anzahl der Downloads: 21Die STL-Datei hat eine Genauigkeit von 0.1mm bei 10Grad Winkeltolleranz.
Mit Grüßen vom Bodensee
Arnold