Ich erkenne da auch nichts ,
aber egal Zum Thema:
Man muss dabei zwei Dinge unterscheiden . Es gibt 3DS-Max Modelle und 3DS.
Ab 3ds-Max war das Nurbs-Modelling in Max möglich (vorher nur auf Facettenbasis).
Der Motorblock im Bild ist ganz klar ein Nurbsbasierende Flächenkonstruktion (ob der jetzt komplett mit MAX gemacht wurde sei mal dahin gestellt)
Man kann deutlich die Spline-Umrandungskurven der typischen Nurbspatches erkennen.
Diese Art von Nurbsflächen sind Bestandteil jeder Cadschnittstelle.
Das heißt es lieg nah ,dass man diese Fläche ohne größeres konvertieren ,in einem Cadformat aus Max rausbekommt (mit welcher Schnittstelle auch immer).
Also mit 3DS-Max und
Nurbs kein Problem.
Und jetzt kommt das aber.
Das alte
3DS Format (nicht 3Dsmax) ist Facetten-basierend. Diese Art von Daten ähneln dem STL mit dem Nachteil das sie meist eine sehr grobe Auflösung haben. So das sie für das
fräsen nicht wirklich was taugen.
Die grobe Auflösung wird durch ein Grafik-Trick bei der Darstellung in 3D-Studio kompensiert (die Modelle erscheinen dann rund mit fließende Übergängen ).
Für das Fräsen kann man versuchen die Daten auf zubereiten, Stichwort ?Flächenrückführung?, eine andere Möglichkeit sehe ich nicht