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PP 4. Achse Mach3

Beitrag 04.01.2015, 16:18 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo Gemeinde,
Ich bin auf der Suche nach einem PP Mach3 oder Fanuc mir 4 Achse
Und möchte wissen wie ich es richtig programmiere damit die 4.Achse programmiert und Simuliert wird.
Danke Erik
   
Beitrag 23.01.2015, 13:06 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo

Ich habe nun einen PP für die 4. Achse.

Aber die Programmausgabe mit der A Achse klappt nur wenn ich die Geometrie ganz normal auswähle und nicht über Abwicklung X.
Ich muss dann einen Nullpunkt auf jede Fläche setzten.
Es soll doch so sein, dass man 1 Nullpunkt hat und die Geometrie über Abwicklung x auswählt.
Sobald ich die Geometrie über Abwicklung x auswähle wird für den Job kein G code mehr ausgegeben.

Ich möchte auch Teile bearbeiten die nicht nur gerade Flächen haben sondern auch Teile bei denen sich die A Achse bei der Bearbeitung ständig bewegt.

Was mache ich falsch?
Bitte sagt mir wie es richtig geht.
Danke Erik
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Nullpunkt2.jpg ( 35.11KB ) Anzahl der Downloads: 38
Angehängte Datei  Nullpunkt1.jpg ( 36.57KB ) Anzahl der Downloads: 31
 
   
Beitrag 23.01.2015, 13:58 Uhr
mazzi
Level 4 = Community-Meister
****
Servus,

die Lage des Nullpunktes sollte aussehen wie auf dem angehängten Bild.

Angehängte Datei  Abwicklung.jpg ( 25.22KB ) Anzahl der Downloads: 66


Gruss Mazzi
   
Beitrag 23.01.2015, 16:22 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo

wenn ich denn Nullpunkt so ändere,
und die Geometrie über Abwicklung x auswähle.
Fährt er ca. 45 Grad zur Achse von oben.
Wie du im Bild siehst.

Danke Erik
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Falsch.jpg ( 34.14KB ) Anzahl der Downloads: 56
 
   
Beitrag 23.01.2015, 22:00 Uhr
wvn79
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
Für eine Abwicklung um X ist dein Koordinatensystem falsch.
Ich denke eher, dass die Ausgabe für Abwicklung (4x simultan) nicht in deinem Postprozessor aktiviert ist.


--------------------
mfg

WVN79

Applikationstechniker CAD/CAM
SolidCAM GmbH
www.solidcamsupport.de
   
Beitrag 24.01.2015, 16:30 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo
ich habe den PP im Anhang.

Danke Erik
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Mach3_4axis.vmid1.txt ( 8.89KB ) Anzahl der Downloads: 66
Angehängte Datei  Mach3_4axis.vmid.PRP.txt ( 2.4KB ) Anzahl der Downloads: 48
 
   
Beitrag 24.01.2015, 17:49 Uhr
Guest_guest_*
Themenstarter
QUOTE (erik1 @ 23.01.2015, 13:06 Uhr) *
Hallo

Ich habe nun einen PP für die 4. Achse.

Aber die Programmausgabe mit der A Achse klappt nur wenn ich die Geometrie ganz normal auswähle und nicht über Abwicklung X.
Ich muss dann einen Nullpunkt auf jede Fläche setzten.
Es soll doch so sein, dass man 1 Nullpunkt hat und die Geometrie über Abwicklung x auswählt.
Sobald ich die Geometrie über Abwicklung x auswähle wird für den Job kein G code mehr ausgegeben.

Ich möchte auch Teile bearbeiten die nicht nur gerade Flächen haben sondern auch Teile bei denen sich die A Achse bei der Bearbeitung ständig bewegt.

Was mache ich falsch?
Bitte sagt mir wie es richtig geht.
Danke Erik


Für diese Bearbeitung des Vierkants wird nur eine Fläche ausgewählt und bearbeitet. A-Achse um 90° drehen und wiederholen... Dann braucht man auch nur einen Nullpunkt.

Für eine Abwicklung muß die Kontur abwickelbar sein!
Eine Schraubenlinie ist in der Abwicklung z.B. eine Gerade.
   
Beitrag 25.01.2015, 13:45 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo ich habe ein anderes Teil getestet.
Bei diesem Teil muss sich bei der Bearbeitung die Achse ständig bewegen.
Ich habe den Nullpunkt richtig angelegt und die Geometrie über Abwicklung x

Aber er gibt kein Programm aus und verfährt wieder 45 Grad zur Mittelachse.

Danke Erik
Angehängte Datei(en)
Angehängte Datei  Falsch2.jpg ( 47.85KB ) Anzahl der Downloads: 47
 
   
Beitrag 27.01.2015, 20:33 Uhr
wvn79
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
QUOTE (erik1 @ 25.01.2015, 13:45 Uhr) *
Hallo ich habe ein anderes Teil getestet.
Bei diesem Teil muss sich bei der Bearbeitung die Achse ständig bewegen.
Ich habe den Nullpunkt richtig angelegt und die Geometrie über Abwicklung x

Aber er gibt kein Programm aus und verfährt wieder 45 Grad zur Mittelachse.

Danke Erik



Das kann nicht funktionieren. Du willst um X abwickeln, also muss dein Zylinder auch entlang der X-Achse ausgerichtet sein.
Der PP kann nur etwas ausgeben, wenn die Routinen @move4x und @line4x vorhanden sind.


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mfg

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Beitrag 28.01.2015, 10:55 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Was muss ich ändern?
Ich habe den Nullpunkt wie gezeigt angelegt.
Muss ich den PP ändern?
Danke Erik
   
Beitrag 28.01.2015, 10:58 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Oder ist der Nullpunkt falsch?

Ist mein PP dafür richtig?

Erik
   
Beitrag 28.01.2015, 12:23 Uhr
wvn79
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
QUOTE (erik1 @ 28.01.2015, 10:58 Uhr) *
Oder ist der Nullpunkt falsch?

Ist mein PP dafür richtig?

Erik



Auf jeden Fall ist dein Nullpunkt falsch, X muss parallel zur Zylindermittenachse liegen.
Deinen PP habe ich noch nicht geprüft, wobei ich ohne die gpp eh nur wenig dazu sagen kann.


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Beitrag 28.01.2015, 12:50 Uhr
wvn79
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
QUOTE (wvn79 @ 28.01.2015, 12:23 Uhr) *
Auf jeden Fall ist dein Nullpunkt falsch, X muss parallel zur Zylindermittenachse liegen.
Deinen PP habe ich noch nicht geprüft, wobei ich ohne die gpp eh nur wenig dazu sagen kann.



Habe dann doch mal in die Dateien reingeschaut, die Dateibezeichnungen waren etwas verwirrend.
In deiner gpp sind keine Routinen für die Abwicklung enthalten.

Demnach kannst Du gar keine Ausgabe erhalten.


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Beitrag 29.01.2015, 10:38 Uhr
erik1
Level 1 = Community-Lehrling
*
Bitte ändere den PP oder sag mir was der PP genau enthalten muss damit er es richtig ausgibt.

Velen Dank Erik
   
Beitrag 29.01.2015, 12:22 Uhr
wvn79
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
QUOTE (erik1 @ 29.01.2015, 10:38 Uhr) *
Bitte ändere den PP oder sag mir was der PP genau enthalten muss damit er es richtig ausgibt.

Velen Dank Erik



Postprozessoren, die hier im Umlauf sind ändere ich nicht ab. Um ein PP von mir geändert zu bekommen muss man den normalen Weg über den SolidCAM-Support gehen.

Du brauchst in deiner gpp die Routinen @move4x und @line4x, diese musst du dann die Koordinaten noch ausgeben lassen.


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